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像素風格是某些藝術(shù)家(jiā)的最愛,也是很多80後同學(xué)的遊戲印(yìn)象。今天分(fèn)享一個簡單實用的像素(sù)畫教程,教你繪製個性(xìng)十足(zú)的像素小人和藍色房間,過程很細致,新手(shǒu)也能學會,學完還(hái)可(kě)以繪製專屬自己(jǐ)的像素(sù)風大頭像,點完讚不要忘記學習。
如果你小時候特別喜歡玩樂高(或者直到你長大了也還(hái)在玩樂高),那麽(me)你也有可能喜(xǐ)歡等角像素(sù)圖【也就是常見的45度上帝視角(jiǎo)像素圖…】;它(tā)很有技術含量,而且給人感覺(jiào)更接近於建造而非繪製,因為這種圖沒有(yǒu)透視,你可以(yǐ)把你的元素移(yí)動(dòng)到任何你喜歡的等角投(tóu)影環境中。
我們首先會(huì)創建一個角(jiǎo)色,這是繪(huì)製等角(jiǎo)像素圖的起點(diǎn),因為我們要靠這個人物確定場景內其他元素的大小比例。當然,在正式開始之前,我們需要(yào)先了解一些等角像素圖(tú)的基本知識;如果你隻是想創建一個角色而不管它的風格,你可以直接跳到第三步。
一(yī)、像素畫線(xiàn)
這(zhè)些線是最基本(也是最有趣(qù))的等角風格像(xiàng)素畫,也(yě)就是我們將要使用的風格:
每下降一個像素,向一側延伸兩像素。這樣的線看起(qǐ)來比較光(guāng)滑,而我們將用它來組成立方體的表麵:
隻要是這種規則結構的線看起來都還可(kě)以,不過每步伸展得越長(zhǎng),它看起來(lái)就越毛糙:
這裏有(yǒu)些不規則結(jié)構的線作為對比:
這些線非常毛糙而且不(bú)好看。避免這種情況。
二、體
我們的角色不會嚴格遵循等角投影視圖的(de)規則,所以我們先畫一個簡單(dān)的立方體來感受一下。
在Adobe Photoshop中新建一個文檔,尺(chǐ)寸為400 x 400 px。
我喜歡新開一個窗口(窗口(kǒu) > 排列 > 新建窗口),一個放大到600%,用來畫,另一個保持(chí)100%縮放檢查效果。用不用像素網格隨(suí)你(nǐ),不過我覺得它比較讓我(wǒ)分心。
所以讓我們放大然後畫一條(tiáo)2:1的線:
我比(bǐ)較喜歡用5%灰而非黑色,這樣(yàng)之後我(wǒ)就可以添(tiān)加陰影(黑(hēi)色半透明(míng)),並且使用魔棒分別選擇每(měi)個顏色(sè)了。
下麵是幾種畫(huà)線的方法:
使(shǐ)用直線(xiàn)工具設置為像素, 取消勾選(xuǎn)消除鋸齒,設為1px粗細(xì)。畫的時候(hòu),工(gōng)具會提示我們角度,應該差不多是26.6˚。不過我覺得直線工具不是那麽可靠(kào),如果角度不(bú)是完全正確(què)的話(huà),畫出來的線(xiàn)可能會變得很亂。
畫一個(gè)40*20px的巨型選區(qū),使用鉛筆工具(設為1px大小)在左(zuǒ)下角畫(huà)一個像素,然後(hòu)按住Shift在右上角再畫一個像素。Photoshop會自動在兩點之間(jiān)畫一條直(zhí)線。隻要有經驗的畫,就算不用選區也能畫(huà)出正確(què)的線了(或者差(chà)不多正確的,再修補就是了)。
用鉛(qiān)筆工具(jù)畫兩個相鄰的像素,選中它們,按住Alt並(bìng)使用鍵盤或者鼠標移動它們(後麵成為Alt+移動),使之在對角(jiǎo)對(duì)齊。然後選(xuǎn)中這兩組像(xiàng)素,重複上述步驟使之延長。
我們畫好了第一條線,選中它然後Alt+移動,或者複製選區,粘貼並合並圖層。然後水平翻轉(編輯 > 變換 > 水(shuǐ)平翻轉)我(wǒ)經常要用這個功能,所以我(wǒ)為它做了(le)一個快(kuài)捷鍵!
現在讓我們合並(bìng)兩條線:
接下來(lái),再次Alt+移動(dòng),垂直(zhí)翻轉並合並直線,就(jiù)完(wán)成了(le)我們的矩形:
現在我們要添加三維。Alt+移(yí)動或者複製這個矩形,然後把副本向(xiàng)下移動44px:
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